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ÉDUCATION AUX ÉCRANS

Un dispositif d'éducation aux médias et à l'information de la Région Normandie en partenariat avec les Ceméa, Canopé Normandie, la DRAAF et l'académie de Normandie

Écrans et jeux vidéo à l’adolescence

Quelles sont les pratiques d’écrans susceptibles de poser problème à l’adolescence ? Comment repérer les signes d’un usage problématique de jeux vidéo ?

L’enquête Pelleas (Programme d’étude sur les liens et l’impact des écrans sur l’adolescent scolarisé) visait à identifier les manifestations d’une pratique problématique des écrans à l’adolescence concernant les jeux vidéo, afin d’alerter les professionnels de santé de premier recours et les aider à agir face aux situations à risque. Ce numéro de Tendances en présente les premiers résultats.

Vous pouvez accéder au site web en cliquant sur ce lien.

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